Kurzreview: Legendary

+ gut eingesetzte Skriptsequenzen + gute Inszenierung + kreative Gegner (wenn auch wenige) + gute Bosskämpfe – Grafik nicht auf Niveau der Unreal Engine 3 – sehr dunkel, man sieht kaum was – nicht abbrechbare Zwischensequenzen – nerviges Türenknacken – Held bleibt stumm und blass – Schlauchlevels – übertriebene Sterbeanimation – durchschnittliches Waffenarsenal – schlechtes ...

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Review: Rage

id Software hat sich mit seinem ersten Spiel seit Doom 3 aus dem Jahre 2004 sehr lange Zeit gelassen, nach über sieben Jahren erschien mit Rage ein neues Spiel der Väter des Ego-Shooter-Genres, wenn man die Browser-Neuauflage Quake Live außenvor lässt. Die Einstigen Grafik-Götter um John Carmack haben ihren Titel mittlerweile an Crytek verloren und ...

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Kurzreview: Singularity

+ Grafik: nichts wegweisendes, aber solide und stimmig + TMD eine nette Erweiterung, aber der Einsatz ist stark eingeschränkt und lässt wenig Spielraum für Experimente + gute Inszenierung + Stimmige Levels + Upgradesystem für Waffen, TMD und Helden – größtenteils nichts bahnbrechendes, aber solide + viele Dialoge, wenn auch mit wenigen (etwas blassen) Charakteren + ...

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Kurzreview: Bulletstorm

++ Grafik, spziell die Panoramablicke haben Postkartenqualität + schnelles Gameplay + Waffen laden zum experimentieren ein + Skillshot-System + Bosskämpfe + Inszenierung: kaum Atempausen, alles Over the Top-Action + Dialoge zwar derb aber passend mit sehr guten (englische) Sprecher + Sound und Musik (Soundtrack gibts kostenlos: Fan Freebies: Get the Bulletstorm Soundtrack! | Epic Games ...

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Review: Mass Effect 2

Als BioWare im Sommer des Jahres 2008 für den PC Mass Effect veröffentlichte, waren die Erwartungen hoch. Einige davon konnte der Titel halten, andere eher nicht, dazu gab es noch einige Probleme mit der PC Version, wie ich selbst auch festgestellt habe. Mass Effect war von Anfang an als Triologie konzipiert, und so veröffentlichte EA ...

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