Zur Sakura Wars-Reihe hatte ich bisher kaum Zugang: Sie erschien fast nur in Japan, auf Konsole (teilweise auch solche, die ich nie besessen habe) und ist vom Stil her sehr japanisch und deshalb hierzulande wenig bebkannt. Dazu die Genre-Mischung aus Visual-Novel mit Dating-Sim-Einschlag und Taktikspiel, beide habe ich erst die letzten Jahre begonnen für mich ...
[Continue Reading]Kategorie: Action
alles wo’s ordentlich kracht =)
Review: Evoland – Legendary Edition
Auf Evoland des französischen Entwicklers Shiro Games bin ich vor einigen Jahren gestoßen, das Konzept als spielbare Reise durch die Geschichte der Rollenspiele gefiel mir. Dessen Nachfolger habe ich zu seinem Release nur kurz angespielt, ich weiß aber nicht mehr, warum ich ihn hab liegen lassen. Da die Legendary Edition vor einiger Zeit auf der ...
[Continue Reading]Review: Persona 5 Strikers
Nach dem Hauptspiel Persona 5 und seiner aufgebohrten Version Persona 5 Royal erschienen einige Spin-Offs, für die Persona-Serie nicht unüblich. Das wahrscheinlich größte und bisher ungewöhnlichste ist Persona 5 Strikers, dass die Musō-Formel der Warriors-Spiele mit der Welt und Gameplay-Elemente des JRPGs mischt. Ob es mehr ist als nur ein weiteres Warriors-Spiel in Persona-5-Skin und ...
[Continue Reading]Review: NieR Replicant ver.1.22474487139…
Mit den Spielen vom exzentrischen Designer Yoko Taro hatte ich nie viel zu tun. Ich hatte zwar von NieR gehört, aber da es auf nur Konsolen erschien, die ich nie besaß ging es an mir vorbei. Das änderte sich 2017, als mit NieR:Automata erstmals ein Spiel auf meiner favorisierten Plattform, der PC, erschien. Zwar hab ...
[Continue Reading]Review: Serious Sam 4
Serious Sam ist eine Spielereihe, die mich schon lange begleitet. Der erste Teil war 2001 noch ein echter Überraschungshit, als ein kleines Team aus Kroatien ein Spiel erschuf, welches mit den großen des Genres zu dieser Zeit nicht nur mithalten, sondern an einigen Stellen auch übertrumpfen konnte. Die direkten Nachfolger konnte da aber nicht mehr ...
[Continue Reading]Meine Hass-Liebe zu Doom Eternal
Da mit dem zweiten DLC Doom Eternal und damit auch die Story rund um den Doom Slayer erstmal abgeschlossen ist, ist es für mich Zeit, ein Fazit zum gesamten Spiel zu ziehen. Wer meine anderen Artikel bereits gelesen hat dürfte einiges bekannt vor kommen, weil so viel hat sich über das letztes Jahr nicht geändert ...
[Continue Reading]Review: Doom Eternal – The Ancient Gods Part 2
Doom Eternal hat mich wie kein zweites Spiel das letzte Jahr beschäftigt und die zweifelhafte Ehre bekommen, meine absolute Hass-Liebe zu sein (und damit Ironcast an der Spitze dieser Kategorie abzulösen). Der erste DLC bot nicht viel neues, im Gegenteil: er wirkte wie ein kondensierte Version des Grundspiels, voll Fokussiert auf die Arena-Kämpfe. Kann der ...
[Continue Reading]Review: Doom 64
Das Nintendo 64 war nie meine liebste Konsole, zumal es zu einer Zeit kam, als ich mich mehr und mehr dem PC als einzige Gaming-Plattform zugewendet habe. Ich hatte deshalb auch nicht viele Spiele dafür, die Version von Doom kannte ich nicht einmal – wahrscheinlich auch, weil schnell indiziert wurde und ich zu dieser Zeit ...
[Continue Reading]Virtual Reality Volume 4: Kleines und Großes
Ein vorerst letzter Teil zu VR-Spielen von mir, wenn auch kein dauerhafter Abschluss. Da ich nur eine Handvoll Spiele gespielt habe und wegen dem, was ich von ihnen halte fällt der Artikel kürzer aus als die vorherigen. Mal abgesehen davon, dass ich alles bereits im vergangenen August gespielt habe, aber nicht dazu kam, dem Artikel ...
[Continue Reading]Review: Doom Eternal – The Ancient Gods Part 1
Mit Doom Eternal verbinde ich eine Hass-Liebe: einerseits hat das Spiele viele Elemente, die ich für absolut fantastisch halte und es zu einem der besten Spiele macht, die ich jemals gespielt habe. Aber dann gibt es auch einiges, für das ich die Entwickler am liebsten mit meiner Tastatur verprügeln würde, weil sie mir so auf ...
[Continue Reading]