Die Yager Studios in Berlin gehören nicht unbedingt zu den bekanntesten Entwicklern, nicht mal in Deutschland. Ihr Erstlingswerk Yager aus dem Jahr 2003, eine Actionspiel mit futurische Luftkämpfen, war graphisch für die Zeit sehr gut, geärgert hat mich vor allem die über sensible Steuerung (was mich an AquaNox erinnerte, über welches ich auf das Spiel ...
[Continue Reading]Kategorie: PC
alles rund um meine primäre Gaming Platform: den guten alten PC
Warnung: AdVenture Capitalist
Ich hätte nicht gedacht dass ich über eines der Spiele hier mal eine Warnung aussprechen werde. Spiele mit großen technischen Problemen meide ich oder schreibe schlicht nichts darüber, alternativ warte ich bis sich das meiste gelöst hat (z.b. aktuell The Witcher 3) – egal ob absichtlich oder nicht. Hat ein Spiel Probleme mit der Spielmechanik ...
[Continue Reading]Kurzreview: Far Cry 3: Blood Dragon
+ Grafik im Neon/VHS-Look – sehr Dunkel und viel Nebel + 80er Jahre Action-Klischees – Moderner Shooter: im Wasser komplett wehrlos, zu Nahe an Wand und Waffe „klappt“ ein, nur wenig Waffen gleichzeitig, etc… – Interface mit kleinen Unzulänglichkeiten: muss leicht nach rechts oben zielen um eigentliches Ziel zu aktivieren + relativ große Welt, gibt ...
[Continue Reading]Review: Transistor
Das kleine Team von Supergiant Games hat 2011 mit Bastion bereits für Auffsehen gesorgt: ein kleines Indiespiel, welches vor allem mit einem sehr künstlerischen Grafikstil und fantastischer Musik aufwartet. Die Spielmechanik war sehr einfach, aber erfüllte ihren Zweck. Im Mai 2014 veröffentlicht das Team ihre zweites Spiel Transistor, welches vor allem den Punkt der Spielmechanik ...
[Continue Reading]Kurzreview: A Bird Story
– viele „Zwischensequenzen“: selbst ablaufende Teile • kein Text, Geschichte wird durch das „Gameplay“ und kleine Sprechblasen mit Icons erzählt – sehr kurz (1h) und linear – noch mehr Film als To The Moon + kleine, gefühlvolle Geschichte… • mit dem surrealen Touch eines Kindes A Bird Story ist eine Mini-Episode (nicht zu verwechseln mit ...
[Continue Reading]Review: Anodyne
Ein Indie-Spiel mit Pixel-Art-Grafikstil? Dazu basierend auf Flash mit kratziger Chiptune-Musik? Wie soll das bitte gut sein? Ich muss zugeben, als ich das erste mal von Anodyne gehört bzw. es aus einem Indie-Bundle bekommen habe war ich skeptisch. Es klang zu sehr wie so viele andere Indie-Spiele, auf der von Minecraft los getretene Welle mitreiten ...
[Continue Reading]Review: Spielejahr 2014
Gerade sind Jahresrückblicke zu allem möglichen dran (und irgendwie schafft es fast jeder die Fußball-WM darin unterzubringen, egal wie unpassend es auch sein mag), werfe ich meine 2 cents auch mit rein, im speziellen für die Spiele, die ich letztes Jahr gespielt habe. Irgendwie hatte ich 2014 kein Spiel dass mich so richtig begeistert hat ...
[Continue Reading]Review: 6180 the moon
Videospiele gibt es mittlerweile in viele Größenordnungen: die großen AAA-Blockbuster, vollgestopft mit der neuesten Technik und Features, entwickelt mit Budgets im zweistellingen Millionenbereich und nochmal die selbe Summe für Werbung drauf. Eine Mittelschicht scheint es aktuell nur in sehr schmalem Umfang zu geben, dafür am andeern Ende viele kleine Indepentend-Entwickler, oft alleine oder in kleinen ...
[Continue Reading]Review: Borderlands: The Pre-Sequel!
Borderlands: The Pre-Sequel! kam ein wenig überraschend, aber es war recht schnell klar was es ist: eine Art Stand-Alone Addon zu Borderlands 2. Wie der etwas merkwürdige Name schon vermuten lässt spielt die Geschichte zwischen Borderlands und dem Nachfolger und soll die Geschichte von Handsome Jack erzählen, als neue Schauplätze dienen Pandoras‘ Mond Elpis und ...
[Continue Reading]Kurzreview: Duke Nukem 3D Megaton Edition
Duke Nukem 3D + Leveldesign: eines der besten überhaupt. Sehr durchdacht, fordernde Labyrinthe statt Schlauch – manchmal zuviel: nicht nur Secrets sondern der Ausgang gut versteckt, Schalter ändern nur kleine Details -> stupides Suchen ist gefragt + Waffenarsenal: groß und ungewöhnlich (Freezer, Shrinker, etc) – stark angestaubte Grafik, etwas aufgehübscht in Megaton-Edition (Auflösung!) +/-: Geschichte ...
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