Nach einiger Pause konnte ich mein Langzeitprojekt mit dem zweiten Teil der SpellForce Reihe fortsetzen. Von diesem Teil habe ich durchweg gute Erinnerungen, ich mochte ihn als einer der wenigen mehr als den ersten Teil, der mir schlicht zu überladen war. Natürlich hatte es auch viele gute Seiten, wie ich meinen bisherigen Reviews geschrieben habe. ...
[Continue Reading]Kategorie: Strategie
Micro, Macro, Timing: ez
RetroReview: SpellForce – Shadow of the Phoenix (2004)
Nicht ganz unerwartet erschien nur knapp ein halbes Jahr nach Breath of Witner mit Shadow of the Phoenix ein zweites Add-On für SpellForce. Das Grundspiel und das erste Add-On erzählten zwar jeweils eine in sich geschlossene Geschichte, trotzdem gab es einige Andeutungen auf weitere – und eine davon wird im zweiten Add-On behandelt und beschließt ...
[Continue Reading]RetroReview: SpellForce – Breath of Winter (2004)
Mit SpellForce – Breath of Winter bekam der Echtzeitstrategie-Rollenspiel-Hybrid aus dem Jahre 2003 knapp ein dreiviertel Jahr später ein Add-On. Neben einer neuen Kampagne mit 12 Karten waren die Änderungen aber auf den ersten Blick überschaubar. Das Hauptspiel hatte zudem die ein oder andere Schwäche, Add-Ons werden normalerweise auch dazu benutzt, um diese auszubügeln. Ist ...
[Continue Reading]Spezial: SpellForce-Reihe
Mit dem Release des Stand-Alone Add-Ons für SpellForce 2 hatte ich wieder einen Grund, mein lange aufgeschobenes Projekt anzugehen: die komplette SpellForce Reihe durchzuspielen. Meine Einschätzung zu den Titeln gibt es nach und nach hier: SpellForce – The Order of Dawn (2003) SpellForce – Breath of Winter (2004) SpellForce – Shadow of the Phoenix (2004) ...
[Continue Reading]RetroReview: SpellForce – The Order of Dawn (2003)
Mit SpellForce – The Order of Dawn erschien 2003 ein gelungener Hybrid aus Rollenspiel und Echtzeitstrategiespiel. Im Gegensatz zum ein Jahr zuvor erschienen WarCraft 3 sind hier beide Teile annäherend gleichwertig, das Spiel von Blizzard ist ein Echtzeitstrategiespiel mit Rollenspielelementen. Da vor kurzem ein Stand-Alone Add-On für den zweiten Teil erschienen ist, habe ich die ...
[Continue Reading]Review: Dawn of War 2 – Chaos Rising Kampagne
Es ist schon eine Weile her, seit dem ich Dawn of War 2 gespielt habe. Es war zwar kein schlechtes Spiel, hatte aber auch ein paar Sachen, die mich gestört haben, z.b. die eintönigen Missionen. Dass Add-On Chaos Rising schickt sich an, diese Probleme an zu gehen. Die Story setzt ein Jahr nach dem Grundspiel ...
[Continue Reading]Review: StarCraft 2 – Wings of Liberty Kampagne
Vorab: In diesem Artikel geht es um die Einzespieler Kampagne der ersten Episode von StarCraft 2. Ich werde hier deshalb nicht zum Multiplayer, Battle.net oder etwas anderem schreiben, das gehört in separate Artikel. Ich habe die Kampagne im ersten Anlauf auf Schwierigkeitsgrad „Normal“ gespielt, was sich am Ende für mich als einen kleinen Fehler herrausstellte, ...
[Continue Reading]StarCraft 2 Beta – Ein Zwischenfazit
Meine ganz persönliche Analyse einigen Punkten der StarCraft 2 Beta folgt jetzt. Die Beta läuft voerst nur noch ein paar Tage, da denke ich, dass es der richtige Zeitpunkt ist. Dass die etwas anders ausfällt als von anderen dürfte vor allem daran liegen, dass ich noch keine hundert Spiele in SC2 gemacht hab und deswegen ...
[Continue Reading]Kurzreview: Anno 1404 Kampagne
Habs auf Leicht gespielt, was ne gute Entscheidung war weil ich erst in der dritten Mission kapiert hab wie die Sache mit den Steuern und der Finanzierung der Betriebe läuft (davor ist mir das Minus schlicht entgangen bzw. mir nicht das Geld ausgegangen), ist eben anders als Siedler oder den Impressions-Spielen. Spielzeit lag bei ~18h ...
[Continue Reading]I am Immortal #2
So, erneut ein Eintrag zu Nile Online. Auf Sabah hab ich mich ja schon vor einigen Wochen verewigt, nun habe ich auch auf Theoris ein Monument in die Gegend gepflanzt. Die Gründe waren im Grunde die selben: Das Spiel hat mich einfach zunehmend gelangweilt, es gab nichts neues mehr, jeden Tag der selbe Trott. Dazu ...
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