Ich bin wirklich alles andere als ein Horror-Fan, als sehr schreckhafte und eher ängstliche Person ist es einfach nicht mein Genre. Deshalb waren die Spiele von Tango Gameworks, gegründet von Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami, auch überhaupt nicht auf meinem Radar. Als sie aber Ghostwire Tokyo angekündigt haben, was die Prioritäten mehr auf Action als Horror zu ...
[Continue Reading]Schlagwort: ego-shooter
Review: Serious Sam – Siberian Mayhem
Als ich letztes Jahr Serious Sam 4 gespielt habe, hat es mich etwas ernüchtert zurückgelassen. Es war so wie man es von der Serie kennt, im Guten wie im Schlechten. Die paar wenige Neuerungen konnten das nicht ändern, ein paar der Einschränkungen gegenüber älteren Teilen haben meinen Eindruck sogar etwas verschlechtert. Anfang des Jahres kam ...
[Continue Reading]Meine Hass-Liebe zu Doom Eternal
Da mit dem zweiten DLC Doom Eternal und damit auch die Story rund um den Doom Slayer erstmal abgeschlossen ist, ist es für mich Zeit, ein Fazit zum gesamten Spiel zu ziehen. Wer meine anderen Artikel bereits gelesen hat dürfte einiges bekannt vor kommen, weil so viel hat sich über das letztes Jahr nicht geändert ...
[Continue Reading]Review: Dusk
Ego-Shooter sind seit Jahren eines der beliebtesten Genres, es hat sich aber von den Vätern ala Doom und Quake merklich weg entwickelt: statt schneller arcadiger Action in labyrinthartigen Levels ist vieles auf Authentizität bis Realismus getrimmt, selber er klassische Vertreter wie Shadow Warrior von Flying Wild Hog oder der 2016 Reboot von DOOM von id ...
[Continue Reading]Kurzreview: Rage ReReview + The Sorchers DLC + Coop
+ Grafik kann sich immer noch sehen lassen, vor allem in Außenbereichen und bei den Hauptcharakteren – Texturnachlader nach wie vor da, miese Texturen auf Nebenobjekten – Welt wirkt sehr statisch: Skybox und Objekte meist unbeweglich – Ende: immer noch genauso mies: kommt plötzlich, klärt nix auf – Schlauchlevels, auch wenn sie auf den ersten ...
[Continue Reading]Kurzreview: Hard Reset
Ego-Shooter von Flying Wild Hog, die auch sich auch für Shadow Warrior (2013) verantwortlich zeigen. + sehr gute Grafik + effektiv 8 Waffen, eigentlich 2 aber mit Upgrades die sie komplett verändern können + sehr intuitives Aktions-Interface, aus Doom 3 geliehen (Fadenkreuz wird zum Maus-Cursor) + fordernde Kämpfe – Reizüberflutung durch Effekte (Blitze) – Upgrade-System ...
[Continue Reading]Review: Doom 3 BFG Edition Klassiker
Warum genau Bethesda eine Neuauflage von Doom 3 aus dem Jahren 2004 dieses Jahr herausbrachte ist mir zwar ein wenig ein Rätsel, aber das werden die Marketingleute bei Zenimax besser wissen. Ich dachte ja als PR-Aktion für Doom 4, aber da davon noch nichts offizielles zu sehen ist eher nicht. Fest steht: Über 8 Jahre ...
[Continue Reading]Review: Doom 2
DooM 2 Der Nachfolger zu Doom, fängt da an, wo Doom aufgehört hat. Gerade eben auf dem Mars noch Heerscharen von Dämonen und den Oberboss bekillt, gehts auf der Erde fröhlich weiter. Die 32 neuen Levels spielen sich alles sehr abwechslungsreich und vom Design her ähneln sie mehr dem Innovativen Sytel der 4ten Doom Episode, ...
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