Er kann es nicht lassen: Design-Legende John Romero macht nicht nur weiter Spiele, sondern baut auch noch Level für sein bekanntestes Werk, Doom. Nach Remixes für E1M4 und E1M8 hat er eine komplett neue Episode namens Sigil gezimmert, unter Verwendung moderner Source Ports. Ich habe mir angesehen wie sich die Kreation des Altmeisters heute schlägt. ...
[Continue Reading]Schlagwort: id software
Review: Rage 2
Rage 2 kam für viele unerwartet: der erste Teil gilt als das ungeliebte Stiefkind von Entwickler id Software, ein Spiel dass nicht so ganz in das Portfolio der ehemaligen Shooter-Halbgötter passt: zwar ein Ego-Shooter von klassischer Machart, aber mit eher realistischem Setting, deutlich größeren Levels die man mit Fahrzeugen erkundet und größerer Fokus auf Story ...
[Continue Reading]Review: Wolfenstein 2: The New Colossus
Eine bekannte und beliebte Serie der es zuletzt nicht so gut ging ein gelungenes Comeback zu verschaffen ist schonmal eine große Aufgabe, id Software hatte da mit Doom zuletzt sehr gut abgeliefert, ihr Partner Maschine Games hat mit Wolfenstein The New Order zwar eine andere Richtung eingeschlagen, aber das war aus meiner Sicht mindestens genauso ...
[Continue Reading]Ein paar Gedanken zu: das deutsche Wolfenstein
Zu Wolfenstein 2 – The New Colossus gibt es vor allem ein Streitthema: die deutsche Version. Wie bereits einige der Vorgänger und andere Spiele, die im Zweiten Weltkrieg spielen wurde sämtliche Symboliken und Referenzen an das Nazi-Regime entfernt. Das ist aber nicht das erste mal dass eine für den deutschen Markt angepasste Version veröffentlicht wurde, ...
[Continue Reading]Shooter Update: Battleborn und Doom (und ein bisschen Overwatch)
Dieses Jahr ist ein regelrechtes Festspiel für Shooterfans, mit einem Starken start im Mai mit Battleborn, Doom und Overwatch. Mittlerweile sind auch Shadow Warrior 2 und Titanfall 2 erschienen, welche ich auf der Liste habe. Battlefield One interesiert mich nicht, Call of Duty: Infinite Warfare auch nicht so sehr. Zu den Shootern aus dem Mai ...
[Continue Reading]Review: Doom (2016)
Doom (2016) hat nicht nur bei mir eine bewegte Geschichte hinter sich: nach einem eingestellten Projekt (was nach einem Remake von Doom 2 aussah) wollte man sich bei id Software wieder mehr auf den Ursprung der Serie konzentrieren, was vor allem heißt: schnelle Action statt dem eher gemächlichen Horror von Doom 3. Ich habe Doom ...
[Continue Reading]Vorschau und Eindrücke auf den Shooter-Mai 2016: Battleborn, Doom, Overwatch
Der Mai 2016 könnte ähnlich legendär wie der Herbst 2007 werden, zumindest was Shooter angeht. Kleiner Rückblick: im Herbst 2007 erschienen mit Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Unreal Tournament 3, Gears of War (PC), Clive Barker’s Jericho und TimeShift innerhalb weniger Wochen eine Reihe von Hochkaräter aus dem Genre der Ego-Shooter. Sowas hat ...
[Continue Reading]Kurzreview: Rage ReReview + The Sorchers DLC + Coop
+ Grafik kann sich immer noch sehen lassen, vor allem in Außenbereichen und bei den Hauptcharakteren – Texturnachlader nach wie vor da, miese Texturen auf Nebenobjekten – Welt wirkt sehr statisch: Skybox und Objekte meist unbeweglich – Ende: immer noch genauso mies: kommt plötzlich, klärt nix auf – Schlauchlevels, auch wenn sie auf den ersten ...
[Continue Reading]Review: Wolfenstein – The New Order
Die Wolfenstein-Spiele wurde nicht nur in Deutschland kontrovers diskutiert. Waren die ersten Teile noch eines der ersten Schleichspiele auf dem Apple 2 und andere Computer dieser Ära, hat id Sofware 1992 mit der Lizenz ein ganz anderes Spiel gemacht: schnell, blutig und kompromisslos – zusammen mit Doom wurde es zu einer der Blaupausen für Ego-Shooter ...
[Continue Reading]Kurzreview: Doom 3 BFG Edition: Doom 3
Spielzeit effektiv ~7,5h, laut Steam ~10h (mit neu gespielten Abschnitten, für das Achievement zählt nur die effektive Spielzeit). + Beleuchtung / Atmosphäre + Sound, Waffen, Vertonung – langsame Spielart – Schockeffekte nutzen sich schnell ab – abgestaubte Grafik: kantige Figuren, schwache Texturen – in den Rücken spawnenden Gegner – Stark schwankender Schwierigkeitsgrad, generell aber deutlicher ...
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